《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动

  发布时间:2024-12-29 20:26:35   作者:玩站小弟   我要评论
《刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont 。

《刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的刺客大规模改进,来推进刺客系列的信条系统发展,让游戏世界更加生动逼真。影通游戏近日育碧开发者透露了该作新细节,缉和介绍一起来看看吧!派系

《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示该作规模与《刺客信条:起源》类似,世界但绝对会比前作更具活力。更生本作除了有四季系统外,刺客还有通缉系统(Wanted System)。信条系统

如果玩家在城堡中被发现,影通游戏待警铃敲响后,缉和介绍该城堡所辖的派系整片地域的敌人都会追捕玩家,并会持续整季(一年四季的世界季),精英敌人“守卫(Guardians)”亦会出动。更生玩家消除通缉的刺客办法有:逃到其他地域,等待季节更替。或是换另一名主角上线,派遣斥候抹除警告等。

除了通缉系统,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统。该系统将动态地改变派系之间的力量平衡,决定玩家能完成哪些挑战和获得哪些奖励。这些对立的派系也将独立于玩家进行斗争,从而带来一个更加生动的游戏世界。

《刺客信条:影》最好的武器装备需要从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人和敌对势力地盘等处取得。地图共有九大块区域/藩地(Provinces)。服部半藏(Hattori Hanzō)也会出现。

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